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Mission 6 – ArduiBot

Fabriquation d’un ArduiBot. Sa tête peut tourner grâce à un servomoteur. Dans cette mission un potentiomètre (entrée analogique) permet de faire varier une variable qui module la tension d’alimentation d’une Led (sortie analogique), l’angle du servomoteur est asservi à cette même variable.



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Art-venture S3D-01

Réaliser un flocon avec un stylo 3D pour l’accrocher dans un arbre de Noël.


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Art-venture MB-09

Programmer un micro:bit pour l’accrocher dans notre arbre de Noël. ATTENTION les micro:bits seront suspendus la tête vers le bas.

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Art-venture MB-08

Faire jouer une partition de musique à une carte micro:bit.

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Art-venture MB-07

Construire une micro:boîte à musiques surprise.

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Art-venture MB-06

Transformer un micro:bit en détecteur de luminosité (Jour/nuit) puis en thermomètre graphique.

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Mission 5 – Feux tricolores

programmation d’un feu tricolore Français et d’un feu tricolore Anglais, puis création d’un programme permettant de passer d’un fonctionnement à l’autre par l’intermédiaire d’un bouton poussoir.





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Art-venture MB-05

Réalisation d’une boussole avec la carte micro:bit et s’orienter avec.

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Art-venture MB-04

Réalisation du jeu de plateau « Serpents et Échelles » et programmation de la carte micro:bit pour qu’elle serve de dé.

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